Web Development Bachelor Programme
Formation de 3 ans menant au Bachelor of Arts / Science validé par Hertfordshire University London (180 crédits ECTS)
Structure de cours
Première année
Acquisition des compétences professionnelles
Web Design Fundamentals est le module d’introduction permettant aux étudiants d’apprendre les principes et les outils pratiques de la conception web.
L’étudiant en apprendra davantage sur les concepts de design, l’expérience utilisateur et la communication visuelle, tout en réfléchissant à la façon d’utiliser les principes fondamentaux du design pour répondre aux besoins spécifiques des utilisateurs.
Les étudiants apprendront les principes fondamentaux du “user-centred design” et comment créer des itérations de leurs conceptions en fonction des commentaires des utilisateurs. De plus, ils seront en mesure de critiquer les conceptions d’interface utilisateur et de proposer des améliorations, des solutions aux problèmes identifiés.
Des questions plus larges de droit d’auteur et de propriété intellectuelle seront également abordées, et les étudiants seront initiés aux conventions d’écriture académique.
L’étudiant en apprendra davantage sur les concepts de design, l’expérience utilisateur et la communication visuelle, tout en réfléchissant à la façon d’utiliser les principes fondamentaux du design pour répondre aux besoins spécifiques des utilisateurs.
Les étudiants apprendront les principes fondamentaux du “user-centred design” et comment créer des itérations de leurs conceptions en fonction des commentaires des utilisateurs. De plus, ils seront en mesure de critiquer les conceptions d’interface utilisateur et de proposer des améliorations, des solutions aux problèmes identifiés.
Des questions plus larges de droit d’auteur et de propriété intellectuelle seront également abordées, et les étudiants seront initiés aux conventions d’écriture académique.
Web Development Basics est le module d'introduction aux premiers langages web, dans lequel les étudiants apprennent le côté développement des applications web grâce à des langages de balisage de base (HTML, CSS et autres, le cas échéant).
Les standards web et les techniques de layout responsive seront évaluées et mises en pratique. Les étudiants analyseront également les sites existants et travailleront sur l’amélioration de problèmes donnés.
Les standards de l’industrie et les meilleures pratiques en matière de conception et de développement web seront introduites dans ce module ; des compétences en gestion de projet seront également développées.
Les standards web et les techniques de layout responsive seront évaluées et mises en pratique. Les étudiants analyseront également les sites existants et travailleront sur l’amélioration de problèmes donnés.
Les standards de l’industrie et les meilleures pratiques en matière de conception et de développement web seront introduites dans ce module ; des compétences en gestion de projet seront également développées.
Front-end Fundamentals initie les étudiants aux bases de l’interaction utilisateur et du développement front-end pour le web.
Ils développeront leurs compétences en programmation avec des technologies appropriées pour développer des interactions complexes avec les utilisateurs, aboutissant à la création d’une application web interactive et responsive à l'aide du langage Javascript. Les étudiants auront aussi l'occasion d'apprendre à développer un jeu vidéo avec ce langage.
Ils développeront leurs compétences en programmation avec des technologies appropriées pour développer des interactions complexes avec les utilisateurs, aboutissant à la création d’une application web interactive et responsive à l'aide du langage Javascript. Les étudiants auront aussi l'occasion d'apprendre à développer un jeu vidéo avec ce langage.
Back-end Fundamentals est l’aboutissement du niveau 4 pour les étudiants en développement web, dans lequel ils se concentrent sur le développement du back-end des applications web.
Les étudiants seront initiés à la programmation orientée objet (POO), aux serveurs et aux bases de données, et exploreront l’interrelation entre le back-end et le front-end. Ils développeront également leurs compétences de présentation pour présenter des concepts et des idées de projet. Le langage principal de ce module est le PHP.
Les étudiants seront initiés à la programmation orientée objet (POO), aux serveurs et aux bases de données, et exploreront l’interrelation entre le back-end et le front-end. Ils développeront également leurs compétences de présentation pour présenter des concepts et des idées de projet. Le langage principal de ce module est le PHP.
Deuxième année
Mise en pratique des compétences professionnelles
Les objectifs de ce module sont de permettre aux étudiants d'utiliser des workflows complexes et pertinents pour l'industrie afin de produire des “media projects” dans un environnement de travail simulé. Ils exploreront les meilleures pratiques en matière de planification, de techniques de production et de méthodes d'exécution de projet au fur et à mesure qu'ils réaliseront des travaux. Tout au long de ce module, les étudiants seront encouragés à s'engager dans des processus d'auto-réflexion afin d'améliorer leurs pratiques de travail créatif et collaboratif et de développer les compétences de base nécessaires à une carrière réussie dans les industries créatives.
Avec l'aide des enseignants et superviseurs, les étudiants réaliseront des projets conçus pour renforcer les compétences de base acquises au niveau 4 et pour améliorer leurs compétences dans leur discipline.
Avec l'aide des enseignants et superviseurs, les étudiants réaliseront des projets conçus pour renforcer les compétences de base acquises au niveau 4 et pour améliorer leurs compétences dans leur discipline.
Les objectifs de ce module sont de permettre aux étudiants de développer leurs connaissances et leurs compétences en matière de pratiques commerciales dans le domaine des médias créatifs. Ils commenceront à acquérir une expertise dans les outils nécessaires pour travailler efficacement sur des projets d'entreprises créatives, pour assumer des rôles de marketing dans le secteur et pour appliquer un état d'esprit entrepreneurial. Le module présentera les principales différences entre les stratégies de production pour les arts ou les sciences, préparant les étudiants à développer leur propre spécialisation au niveau 6.
En comprenant l'interdépendance entre les membres d'une équipe de projet créative, les étudiants apporteront leurs connaissances spécialisées dans un rôle assigné pour collaborer à un projet avec leurs pairs.
Un aspect essentiel du Creative Studio 2 est le travail d'équipe nécessaire pour répartir les tâches en fonction des points forts de chaque membre de l'équipe, pour planifier et gérer le projet d'un point de vue commercial et pour travailler en collaboration afin d'achever le projet dans les délais et conformément au cahier des charges.
En comprenant l'interdépendance entre les membres d'une équipe de projet créative, les étudiants apporteront leurs connaissances spécialisées dans un rôle assigné pour collaborer à un projet avec leurs pairs.
Un aspect essentiel du Creative Studio 2 est le travail d'équipe nécessaire pour répartir les tâches en fonction des points forts de chaque membre de l'équipe, pour planifier et gérer le projet d'un point de vue commercial et pour travailler en collaboration afin d'achever le projet dans les délais et conformément au cahier des charges.
Troisième année
Spécialisation et Bachelor
Les objectifs de ce module sont de permettre aux étudiants d'identifier leur domaine d'intérêt professionnel et de développer une connaissance approfondie et solide dans ce domaine. Ils développeront une compréhension des façons dont les industries des médias créatifs fusionnent avec l'histoire des idées. Le module établira également les principales différences entre les méthodologies dans les arts et les sciences, pour permettre aux étudiants de positionner consciemment leur travail dans les arts ou les sciences.
Les objectifs de ce module sont de permettre aux étudiants qui suivent la formation de bachelor of art ou de bachelor of sciences en creative média de démontrer leurs compétences dans le cadre d'un projet de grande envergure et de niveau avancé. Il existe deux options pour le projet majeur : un projet basé sur la pratique (réalisation d'un projet artistique créatif) ou un projet basé sur la recherche. Le module débouchera sur l'obtention d'un Bachelor of Arts ou Sciences.
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