Audio Production Bachelor Programme
Formation de 3 ans menant au Bachelor of Arts / Science validé par Hertfordshire University London (180 crédits ECTS)
![Hero Desktop Etudiant Console Mixage Enregistrement Son](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/sae-edu-ch-ge-wp-2022/wp-media-folder-sae-institute-geneve/wp-content/uploads/sites/27/2024/05/hero-desktop-etudiant-console-mixage-enregistrement-son.jpg)
Structure de cours
Première année
Acquisition des compétences professionnelles
Le module “Principle of Audio” présentera aux étudiants le concept du son en tant que phénomène physique et leur permettra d'anticiper son comportement dans différentes situations.
Les étudiants développeront une compréhension de base des concepts mathématiques et physiques clés qui soutiendront leur apprentissage tout au long du cursus.
Ils seront également initiés aux concepts fondamentaux de la production audio, y compris l'utilisation de stations de travail audio numériques (DAW) pour les tâches d'enregistrement et de montage.
Les étudiants auront l'occasion de se familiariser avec les concepts de routing du signal, l’utilisation de base des microphones et des haut-parleurs, ainsi qu'une installation simple de sonorisation.
Les étudiants développeront une compréhension de base des concepts mathématiques et physiques clés qui soutiendront leur apprentissage tout au long du cursus.
Ils seront également initiés aux concepts fondamentaux de la production audio, y compris l'utilisation de stations de travail audio numériques (DAW) pour les tâches d'enregistrement et de montage.
Les étudiants auront l'occasion de se familiariser avec les concepts de routing du signal, l’utilisation de base des microphones et des haut-parleurs, ainsi qu'une installation simple de sonorisation.
Le but de ce module est d'apprendre aux étudiants les outils et le workflow nécessaire pour faire de la production de musique assistée par ordinateur. En outre, les étudiants vont apprendre les concepts et les applications de la synthèse sonore, de l'échantillonage (sampling), de l'arrangement, de la création et utilisation d'effets et du mixage.
Ce module a pour sujet les techniques d'enregistrement qui initient les étudiants à un environnement d'enregistrement en studio. Ils acquerront les connaissances théoriques et les compétences pratiques nécessaires pour exploiter des environnements de studio professionnels et modernes, et le démontreront en organisant et en concevant des sessions d’enregistrement. Ce module préparera également les étudiants à l’élaboration de dossier de pré-production.
Les objectifs de ce module sont de permettre aux étudiants de se concentrer sur les flux de travail et les techniques de production communes à divers domaines audio, tels que la musique et le multimédia. Les étudiants seront formés en profondeur sur les différentes techniques d’édition et de mixage.
Deuxième année
Mise en pratique des compétences professionnelles
Les objectifs de ce module sont de permettre aux étudiants d'utiliser des workflows complexes et pertinents pour l'industrie afin de produire des “media projects” dans un environnement de travail simulé. Ils exploreront les meilleures pratiques en matière de planification, de techniques de production et de méthodes d'exécution de projet au fur et à mesure qu'ils réaliseront des travaux. Tout au long de ce module, les étudiants seront encouragés à s'engager dans des processus d'auto-réflexion afin d'améliorer leurs pratiques de travail créatif et collaboratif et de développer les compétences de base nécessaires à une carrière réussie dans les industries créatives.
Avec l'aide des enseignants et superviseurs, les étudiants réaliseront des projets conçus pour renforcer les compétences de base acquises au niveau 4 et pour améliorer leurs compétences dans leur discipline.
Avec l'aide des enseignants et superviseurs, les étudiants réaliseront des projets conçus pour renforcer les compétences de base acquises au niveau 4 et pour améliorer leurs compétences dans leur discipline.
Les objectifs de ce module sont de permettre aux étudiants de développer leurs connaissances et leurs compétences en matière de pratiques commerciales dans le domaine des médias créatifs. Ils commenceront à acquérir une expertise dans les outils nécessaires pour travailler efficacement sur des projets d'entreprises créatives, pour assumer des rôles de marketing dans le secteur et pour appliquer un état d'esprit entrepreneurial. Le module présentera les principales différences entre les stratégies de production pour les arts ou les sciences, préparant les étudiants à développer leur propre spécialisation au niveau 6.
En comprenant l'interdépendance entre les membres d'une équipe de projet créative, les étudiants apporteront leurs connaissances spécialisées dans un rôle assigné pour collaborer à un projet avec leurs pairs.
Un aspect essentiel du Creative Studio 2 est le travail d'équipe nécessaire pour répartir les tâches en fonction des points forts de chaque membre de l'équipe, pour planifier et gérer le projet d'un point de vue commercial et pour travailler en collaboration afin d'achever le projet dans les délais et conformément au cahier des charges.
En comprenant l'interdépendance entre les membres d'une équipe de projet créative, les étudiants apporteront leurs connaissances spécialisées dans un rôle assigné pour collaborer à un projet avec leurs pairs.
Un aspect essentiel du Creative Studio 2 est le travail d'équipe nécessaire pour répartir les tâches en fonction des points forts de chaque membre de l'équipe, pour planifier et gérer le projet d'un point de vue commercial et pour travailler en collaboration afin d'achever le projet dans les délais et conformément au cahier des charges.
Troisième année
Spécialisation et Bachelor
Les objectifs de ce module sont de permettre aux étudiants d'identifier leur domaine d'intérêt professionnel et de développer une connaissance approfondie et solide dans ce domaine. Ils développeront une compréhension des façons dont les industries des médias créatifs fusionnent avec l'histoire des idées. Le module établira également les principales différences entre les méthodologies dans les arts et les sciences, pour permettre aux étudiants de positionner consciemment leur travail dans les arts ou les sciences.
Les objectifs de ce module sont de permettre aux étudiants qui suivent la formation de bachelor of art ou de bachelor of sciences en creative média de démontrer leurs compétences dans le cadre d'un projet de grande envergure et de niveau avancé. Il existe deux options pour le projet majeur : un projet basé sur la pratique (réalisation d'un projet artistique créatif) ou un projet basé sur la recherche. Le module débouchera sur l'obtention d'un Bachelor of Arts ou Sciences.
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