GAMES PROGRAMMING GRUNDLAGEN – Workshop am Campus
GAMES PROGRAMMING GRUNDLAGEN - WORKSHOP AM CAMPUS SAE ZUERICH
Du wolltest schon immer wissen wie der Entstehungsprozess moderner Videospiele aussieht? Dann schau doch bei unserem Games Programming Workshop rein und erlebe wie unsere Games Programming Studierenden ihre derzeitigen Projekte vorantreiben.
Inhalt:
• Grober Überblick über die Unity Engine
• Objekte erstellen und in Bewegung bringen
• Ganz einfache Mathematik-Implementation - Vektoren berechnen
• Einen Player Controller erstellen.
• Existierende 3D Characters mit Animationen in die Engine implementieren.
• Den Charakter durch den Player Controller steuern.
• Q&A - Wir stehen zur Verfügung für Fragen und Support
Wichtig:
Dieser Kurs richtet sich an Einsteiger·innen und ist interaktiv. Die Teilnehmer·innenzahl ist begrenzt und du kannst jederzeit deine Fragen einbringen. Dieser Workshop findet am Campus an der Buckhauserstrasse 24, in 8048 Zürich, statt. Nach der Anmeldung senden wir dir dein Ticket zu.
Benötigte Softwares:
Unity 3D mit Visual Studio 2022 Community integriert
Unter diesem Link findest du genauere Infos zur Integration:
Infos zur Integration