Games Programming am SAE Institute Zürich
Was lernst du am SAE Institute?
Du erlernst nicht nur die theoretischen Grundlagen der Spieleprogrammierung, sondern kannst diese gleich anwenden und dein eigenes Spiel programmieren. Dabei liegt unser Fokus auf deiner eigenen persönlichen Entwicklung und der Fähigkeit, dich in ein Team einzubringen. Anhand interdisziplinärer Gruppenprojekte eignest du dir gängige Arbeitsworkflows der Medien und Games Branche an, die dir in deinem späteren Berufsalltag helfen werden.
Für wen ist der Fachbereich Games Programming geeignet?
Der Fachbereich Games Programming richtet sich an kreative Menschen, die bereits gerne programmieren oder programmieren lernen möchten. Der Abschluss bereitet bestens darauf vor, später in der Programmierung von Gameplay, Physics und Artificial Intelligence durchzustarten. So steht dem Programmieren von Handyspielen, Videospielen, 3D Spielen sowie Augmented und Virtual Reality Apps nichts mehr im Weg.
Berufsaussichten für Spieleentwickler·innen
Die ständig wachsende Spielebranche bietet Aussichten auf ein abwechslungsreiches und revolutionär innovatives Berufsleben für immer mehr Spieleentwickler·innen. Der Studiengang Games Programming ist deine Möglichkeit, alle Schritte der professionellen Spieleentwicklung kennenzulernen.
Der Abschluss an der SAE bereitet dich darauf vor, als Spieleprogrammierer·in in den Bereichen 3D Entwicklung, C# / .net Entwicklung, AI Programmierung, App Entwicklung, VR / AR Entwicklung und Grafik & Shader Programmierung zu arbeiten. Darüber hinaus sind erfahrene Programmierer·innen in der Werbung, Architektur und Medizin sehr gefragt.
Games Programming
Student·innen Showreel
Aufbau unseres Games programming lehrplans
Unser Lehrplan für den Fachbereich Games Programming setzt sich aus den folgenden Modulen zusammen:
Spieleentwicklung Grundlagen
Spielmechanik
Fortgeschrittene Spieleentwicklung
Game Dynamics
Projekt & Workflow
Teamwork
Vermarktung
Forschung & Entwicklung
Eine ausführliche Beschreibung der einzelnen Module inklusive ihrer Themenschwerpunkte erhältst du in unserer Broschüre.
Ausbildung und Studium
am SAE Institute Zürich
Jeweils im März und September kannst du bei uns deine berufliche Ausbildung oder dein Studium starten. Dabei hast du bei all unseren Fachbereichen die gleichen Möglichkeiten, um bei uns zu lernen und zu studieren:
Ausbildung – Diploma
Die Diplomastufe im Fachbereich Games Programming entspricht einer beruflichen Ausbildung für Spieleentwickler·innen.
- 2 Jahre Teilzeitstudium mit 2 Studientagen pro Woche
- Arbeitspensum von bis zu 60% möglich
Die Bachelorstufe im Fachbereich Games Programming kombiniert die technisch berufliche Spezialisierung mit akademischer Kompetenz und verhält sich analog zum Bachelorabschluss einer Schweizer Fachhochschule.
- 3,5 Jahre Teilzeitstudium mit 2 Studientagen pro Woche
- Arbeitspensum von 60 – 80% möglich
- Beinhaltet das SAE Diploma
Unsere SAE-Zertifikatskurse sind die ideale Vorbereitung für eine professionelle Ausbildung im Bereich des Games Programming. Egal ob für einen SAE-Studiengang oder bis hin zum Universitätsabschluss als Bachelor oder Master of Arts/Science, mit unseren Zertifikaten bist du bestens vorbereitet.
- 5 bis 6 Monate
- Unterricht an Samstagen und/oder abends
- Arbeitspensum von 100% möglich
Folge deiner Leidenschaft für Games Programming
Informationen zu den Preisen unserer Bildungsangebote sowie eine detaillierte Studienstruktur erhältst du in unserer Online-Broschüre.
Für alle weiteren Fragen kontaktiere unsere erfahrene Bildungsberatung. Sie steht dir bei deiner Entscheidung mit Rat und Tat zur Seite.
Unsere kostenlosen Workshops bereiten dich für deinen Weg zum·r Spieleentwickler·in vor und lassen dich erste Campusluft am SAE Institute schnuppern.
FAQ - Games Programming
Es werden mehrere Programmiersprachen und -frameworks behandelt, um den Studierenden eine breite Basis an Programmierfähigkeiten zu vermitteln. Beliebte Programmiersprachen und -frameworks im Bereich der Spieleprogrammierung sind C++, C#, Unity und Unreal Engine.
In jedem Modul wird der Schwerpunkt auf einen bestimmten Bereich der Spielentwicklung gelegt, auch auf Gameplay-Programmierung, Engine-Tool-Entwicklung und KI. So wird den Studierenden ein umfassendes Verständnis für die Entwicklung von Videospielen vermittelt.
Im Studium werden Kenntnisse in der Entwicklung für verschiedene Plattformen wie PC, Konsolen und Mobile vermittelt. Die Studierenden lernen, wie man Spiele für verschiedene Plattformen optimiert und welche Anforderungen und Einschränkungen jeder Plattform hat.
Es gibt in der Regel Möglichkeiten, an Game Jams oder ähnlichen Veranstaltungen teilzunehmen. Game Jams sind Veranstaltungen, bei denen Teams innerhalb eines begrenzten Zeitraums ein Spiel entwickeln. Diese Veranstaltungen sind eine großartige Gelegenheit für die Studierenden, ihr Können unter Beweis zu stellen und Erfahrungen im Bereich der Spieleentwicklung zu sammeln.
Die Zusammenarbeit mit Game Art & 3D Animation-Studierenden ist ein wichtiger Bestandteil des Studiums und wird insbesondere gegen Ende des Studiums in einer Gruppenarbeit zwischen Games Programming und Game Art-Stdierenden gefördert. Die Studierenden lernen auch im Bachelor-Studium, wie man effektiv mit anderen Fachleuten zusammenarbeitet, um erfolgreiche Projekte zu entwickeln.
Im Studium werden Themen wie Netzwerkprogrammierung und serverseitige Entwicklung behandelt. Die Studierenden lernen, wie man Online-Spiele entwickelt und wie man effektiv mit Netzwerkarchitekturen umgeht, um eine reibungslose und stabile Online-Erfahrung zu gewährleisten.