Einführung in Substance Painter | 01. März 2025 – Campus Hannover

In diesem Workshop zeigen wir dir den Umgang mit dem angesagten 3D-Texturing Programm Substance Painter.
Folgende Themen erwarten dich:
o Allgemeine Einführung zum Thema Texturing
o Was ist Physical Based Rendering (PBR?)
o Vorteile (und Nachteile?) prozedural erzeugter Texturen
o Einführung in die Funktionalität und Benutzeroberfläche von Substance Painter
o Selbstständiges Texturieren in Substance Painter unter fachlicher Anleitung
o anschließendes Review der Ergebnisse
Dieser Workshop gibt dir erste Einblicke in unsere Lehrinhalte am SAE Institute Hannover und ist relevant für alle, die ein Studium oder Ausbildung in den Fachbereichen “GameArt” oder “Visual FX” anstreben. Es sind keine Vorkenntnisse nötig, wir zeigen dir alles. Komm einfach zum Workshop, lerne andere 3D-Begeisterte kennen und mach deine ersten Schritte in die Medienbranche.
Wir freuen uns auf Dich!