Game Art & 3D Animation Workshop: Texturieren für Games | Campus Nürnberg
Donnerstag, April 3 2025 | 17:00 - 19:00
Donnerstag, April 3 2025
17:00 - 19:00
Nürnberg

Du wolltest schon immer wissen wie aus grauen Blöcken ansprechende Game-Assets werden? Dann bist du hier genau richtig! In diesem Workshop lernst du die Grundlagen des Texturing Workflows in der Software Substance Painter kennen. Anhand eines Beispiel-Assets darfst du selbst deine eigenen Texturen erstellen - Deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!
Keine Vorkenntnisse erforderlich!
Dieser Workshop richtet sich an alle, die schon immer in der Spieleentwicklung durchstarten wollten. Wir vermitteln dir alles, was du wissen musst, um dein erstes kleines 2D-Spiel zu entwickeln.
Was dich erwartet:
- Eine praxisnahe Einführung in die Substance Painter-Oberfläche und die wichtigsten Werkzeuge.
- Grundlagen des Texturing Prozesses, speziell zugeschnitten auf die Spieleentwicklung.
- Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung einfacher Texturen.
Wir freuen uns auf dich!
Dieser Workshop richtet sich an Interessent•innen einer Ausbildung oder eines Studiums am SAE Institute.
Sprache: Deutsch
Keine Vorkenntnisse erforderlich!
Dieser Workshop richtet sich an alle, die schon immer in der Spieleentwicklung durchstarten wollten. Wir vermitteln dir alles, was du wissen musst, um dein erstes kleines 2D-Spiel zu entwickeln.
Was dich erwartet:
- Eine praxisnahe Einführung in die Substance Painter-Oberfläche und die wichtigsten Werkzeuge.
- Grundlagen des Texturing Prozesses, speziell zugeschnitten auf die Spieleentwicklung.
- Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung einfacher Texturen.
Wir freuen uns auf dich!
Dieser Workshop richtet sich an Interessent•innen einer Ausbildung oder eines Studiums am SAE Institute.
Sprache: Deutsch