Unreal Engine Basics: Erstelle dein eigenes Jump & Run
Samstag, April 12 2025 | 14:00 - 17:00
Samstag, April 12 2025
14:00 - 17:00
Köln

Dieses Mal wird uns Spieleprogrammierer Vladyslav Sorokin in der Unreal Engine zeigen, wie ihr euer eigenes 3D Jump and Run Spiel enttwickeln könnt. Der Workshop richtet sich wie immer vor allem an alle, die kein oder nur wenig Vorwissen besitzen.
Workshop-Highlights:
Unreal Engine Basics:
Erhalte einen schnellen Einstieg in die Unreal Engine. Lerne die Benutzeroberfläche kennen, starte dein erstes Projekt und navigiere durch die Entwicklungsumgebung.
Blueprint-Grundlagen:
Entdecke die Welt der visuellen Skriptprogrammierung mit Blueprints. Wir führen dich durch einfache bis fortgeschrittene Blueprint-Techniken, ohne dass du tief in die Programmierung einsteigen musst.
Level-Design für Jump and Run:
Baue eine aufregende Spielwelt ohne aufwändige Animationen. Von Plattformen bis zu Hindernissen – erfahre, wie du spannendes Jump and Run Gameplay gestaltest.
Charaktersteuerung leicht gemacht:
Implementiere einfache Steuerungen, um deinen Charakter durch die Spielwelt zu bewegen, ohne dich in komplexen Animationen zu verlieren.
Grundlagen der Kollision und Interaktion:
Verstehe, wie Kollisionsabfragen und Trigger funktionieren, um deinem Spiel Interaktivität zu verleihen, ohne tief in die Animation einzusteigen.
Testing und Debugging:
Tauche ein in die Welt des Testens und lerne, wie du mögliche Fehler in deinem Spiel identifizieren und beheben kannst.
Bist du bereit, dein eigenes 3D Jump and Run Spiel zu erstellen, ohne komplexe Animationen oder Vorkenntnisse in der Unreal Engine? Dann begleite uns beim Unreal QuickStart Workshop und erlebe, wie mühelos du in die Welt des Game Programmings eintauchen kannst!
Workshop-Highlights:
Unreal Engine Basics:
Erhalte einen schnellen Einstieg in die Unreal Engine. Lerne die Benutzeroberfläche kennen, starte dein erstes Projekt und navigiere durch die Entwicklungsumgebung.
Blueprint-Grundlagen:
Entdecke die Welt der visuellen Skriptprogrammierung mit Blueprints. Wir führen dich durch einfache bis fortgeschrittene Blueprint-Techniken, ohne dass du tief in die Programmierung einsteigen musst.
Level-Design für Jump and Run:
Baue eine aufregende Spielwelt ohne aufwändige Animationen. Von Plattformen bis zu Hindernissen – erfahre, wie du spannendes Jump and Run Gameplay gestaltest.
Charaktersteuerung leicht gemacht:
Implementiere einfache Steuerungen, um deinen Charakter durch die Spielwelt zu bewegen, ohne dich in komplexen Animationen zu verlieren.
Grundlagen der Kollision und Interaktion:
Verstehe, wie Kollisionsabfragen und Trigger funktionieren, um deinem Spiel Interaktivität zu verleihen, ohne tief in die Animation einzusteigen.
Testing und Debugging:
Tauche ein in die Welt des Testens und lerne, wie du mögliche Fehler in deinem Spiel identifizieren und beheben kannst.
Bist du bereit, dein eigenes 3D Jump and Run Spiel zu erstellen, ohne komplexe Animationen oder Vorkenntnisse in der Unreal Engine? Dann begleite uns beim Unreal QuickStart Workshop und erlebe, wie mühelos du in die Welt des Game Programmings eintauchen kannst!