Spécialisation 3ème année : Audio for Animation (Bac+3)
Avec le développement massif de l’industrie du jeu vidéo (le marché du jeu vidéo dépassera les 200 milliards de dollars en 2022 – source : Siècle Digital), un réel besoin se manifeste pour les métiers du Sound Design et de l’intégration du son au jeu vidéo. Cette spécialité a pour objectif de préparer des profils ayant une méthode de travail en adéquation avec le domaine de l’animation.3 semaines en entreprise – 1 semaine à l’école
3 semaines en entreprise – 1 semaine à l’école
à partir de septembre 2025
à partir de septembre 2025
à partir de septembre 2025
à partir de septembre 2025
Cette formation alliant théorie et pratique, permet l’apprentissage des métiers techniques du son pour l’animation par le biais de nombreux exercices de Sound design, de prise de son, de post-production, de montage, de mixage, et de diffusion, supervisés par des professionnels. Le programme pédagogique est conçu pour vous permettre de développer les compétences et la compréhension nécessaires pour travailler dans les industries actuelles de l’animation.
Rythme de la formation
3 semaines en entreprise – 1 semaine à l’école
La finalité de votre 3e année d’études est d’intégrer le marché de l’emploi.
Aucune passerelle n’est possible vers l’un de nos Mastères
À l’issue de la formation, vous maîtriserez chaque étape de la chaîne de production de l’audio pour l’animation : la captation, la post-production son (montage, bruitage et doublage), le mixage (multicanal et 3D/Atmos) ainsi que l’intégration du son orienté objet ou dans les moteurs de jeux vidéo ou d’animation.
Vous disposerez d’une vision d’ensemble des parties prenantes et des interactions opérationnelles avec lesquelles vous serez amené à collaborer quotidiennement.
Les cours sont dispensés de la manière suivante : Ateliers (travaux dirigés), Cours théoriques, Workshop, Masterclass et un projet de fin d’études.
Plusieurs modalités d’évaluation sont mises en oeuvre afin de valider le cycle du Bachelor Son & Musique SAE Institute :
- QCM
- Contrôle continu
- Évaluation de fin d’année
- Diffusion des projets de fin d’études accompagnée d’une soutenance devant un jury.
- Soutenance du projet de fin d’études.
Programme
Le son interactif (narratif non-linéaire)
Le son objet
Le son immersif et la réalité virtuelle
Synthèse sonore avancée et synthétiseurs
L’enregistrement des dialogues
Normalisation de l’Audio
Le mixage des différentes catégories : Ambiances, bruitages, musique et dialogue
La gestion des banques sonores
L’intégration du son dans le moteur jeu (Game Engine)
WWise
FMod
Unity
Unreal Metasound
Les métiers et les débouchés de la spécialisation Audio for Animation
Les métiers du son pour l’animation recrutent des talents polyvalents en capacité de concevoir, d’éditer et de tester l’ambiance sonore pour différentes industries, qu’il s’agisse de l’univers du jeu vidéo ou du cinéma d’animation, et ainsi accompagner les visions de créatives et de design.
7 métiers du son pour l’animation qui recrutent
- Sound Designer
- Bruiteur
- Gestionnaire de banque de sons
- Technicien de conformation
- Opérateur en post-production sonore (voix-off, doublage, bruitage),
- Monteur son
- Technicien d’intégration dans les moteurs jeux vidéo