By ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΔΗΜΟΠΟΥΛΟΣ
Head of Games Department at SAE, Game Urbanist, Game DesignerΑΝΑΚΑΛΥΨΕ ΤΗΝ SAE
Πέρα από τα εργαλεία προγραμματισμού και τις μηχανές ανάπτυξης όπως η Unity και η Unreal -πέρα δηλαδή από τα βασικά εργαλεία του games programming- υπάρχουν μια σειρά από εφαρμογές που κάνουν και την ανάπτυξη παιχνιδιών ευκολότερη και τα ίδια τα παιχνίδια ποιοτικότερα. Δέκα από τα καλύτερα (και λιγότερο ή περισσότερο δωρεάν) τέτοια εργαλεία παρουσιάζονται εδώ, με την ελπίδα ότι θα βοηθήσουν τόσο τις σπουδάστριες και τους σπουδαστές της σχολής όσο και κάθε εν δυνάμει developer.
Twine [https://twinery.org/]
Πρόκειται για ένα open source αφηγηματικό εργαλείο που είναι εξαιρετικά απλό στη χρήση και άρα ιδανικό για ταχύτατο prototyping διαδραστικών ιστοριών. Δεν απαιτούνται γνώσεις προγραμματισμού, αλλά παρέχονται δυνατότητες χρήσης μεταβλητών και λογικών ελέγχων.
Ink [https://www.inklestudios.com/ink/]
Εάν έχετε παίξει παιχνίδια όπως τα 80 Days ή το Overboard έχετε ήδη έρθει σε επαφή με την πανίσχυρη scripting γλώσσα της inkle. Το ink μπορεί να δημιουργήσει αυτόνομα παιχνίδια και συνεργαστεί άψογα με τη Unity, ενώ οι δυνατότητές του για procedural storytelling είναι εντυπωσιακές.
Machinations [https://machinations.io/]
Το απόλυτο game design εργαλείο με έμφαση στις οικονομίες των παιχνιδιών, το οποίο επιτρέπει ταχύτατο prototyping ακόμα και των πλέον σύνθετων μηχανισμών χωρίς κώδικα. Υπάρχει δωρεάν εκδοχή, αν και σπουδαστές/ριες των τμημάτων Games Programming και Game Design έχουν δωρεάν πρόσβαση χωρίς χρονικούς περιορισμούς.
ΤLDTK [https://deepnight.itch.io/ldtk]
Ισχυρός editor για το σχεδιασμό levels σε παιχνίδια δύο διαστάσεων από τους δημιουργούς του Dead Cells. Δωρεάν, open source, ευέλικτο και εξαιρετικά εύκολο στη χρήση.
GIMP [https://www.gimp.org/]
Ο δωρεάν και open source αντικαταστάτης του Photoshop και ένα εξαιρετικά πλούσιο σε επεκτάσεις και ευελιξία πρόγραμμα. Χρησιμοποιείται ευρύτατα και καλύπτει μια ευρεία γκάμα αναγκών.
Piskel [https://www.piskelapp.com/]
Απλός και εύχρηστος online editor για δισδιάστατα sprites. Έχει τη δυνατότητα δημιουργίας 2D animations και τρέχει σε έναν απλό browser.
Magicavoxel [https://ephtracy.github.io/]
Μια εξαιρετική εισαγωγή στα voxel γραφικά και assets, μέσα από ένα optimised εργαλείο με χαμηλές απαιτήσεις σε hardware. Επιτρέπει τη δημιουργία συχνά εντυπωσιακών σκηνών.
Blender [https://www.blender.org/]
Το Blender, αν και απολύτως δωρεάν, έχει εξελιχθεί σε ένα από τα πλέον διαδομένα εργαλεία δημιουργίας τρισδιάστατων γραφικών στη βιομηχανία παιχνιδιών. Γίνεται μάλιστα ολοένα δημοφιλέστερο, ενώ μπορώ να διαβεβαιώσω ότι αποτελεί και πολύ καλό εργαλείο 3D level design.
Miro [https://miro.com/]
Ουσιαστικά ένας τεράστιος ψηφιακός ασπροπίνακας, το Miro αποτελεί εξαιρετικό εργαλείο συνεργασίας, ενώ προσφέρει και έναν από τους πιο απλούς τρόπους για τη συλλογή αναφορών. Προσωπικά το χρησιμοποιώ και για σχεδιασμό UI mock-ups.
Narrat [https://narrat.dev/]
Εάν θέλετε να δημιουργήστε παιχνίδια RPG ή παιχνίδια με έντονα αφηγηματικά και RPG στοιχεία το Narrat αποτελεί μια εξαιρετική λύση. Υποστηρίζει inventories, skills και skill checks, προσφέρει ένα απλούστατο quest system.