Antonio Filasieno
Bio
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Appassionato fin da piccolo al mondo dei giochi e dei videogiochi, Antonio Filasieno decide, nell’anno 2020, di prendere parte al corso di Game Design presso SAE Institute Milano. Durante il suo percorso di studi, oltre a prendere parte ai progetti accademici di SAE, lavora insieme ad alcuni suoi compagni ad alcuni giochi, pubblicando due giochi di discreto successo e collaborando con uno studio indipendente italiano nella lavorazione di un titolo successivamente pubblicato su Steam.
Dopo aver concluso il percorso di studi nel 2023, insieme al gruppo di lavoro incontrato in SAE, inizia a lavorare per la dot Academy, prendendo parte alla ideazione e creazione di giochi di carattere formativo, mirati a formare nuovi impiegati in diversi ambiti lavorativi, attraverso un processo di “gamification”. Inoltre, sempre insieme allo stesso gruppo di ragazzi, sta lavorando a un nuovo progetto che vedrà la luce nei primi mesi del 2025.
Avvenimenti importanti
- Inizia a lavorare per la dot Academy;
- Whyme, il primo gioco pubblicato, raggiunge nel giro di poco tempo i 3000 download. Ad oggi conta più di 6500 download;
- Pubblica un gioco Print & Play tramite kickstarter, raggiungendo l’obiettivo prefissato dal team;
- Durante il FirstPlayable 2024 il nuovo gioco a cui sta lavorando viene selezionato e inserito nel video conclusivo della cerimonia di presentazione degli Italian Game Awards. Il video in questione ha selezionato i giochi considerati più promettenti tra quelli proposti.