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BookCity University / Guerra e pace nell’industria musicale

Thursday, November 14 2024 | 11:00 - 12:00
Thursday, November 14 2024 11:00 - 12:00

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Guerra e pace nell’industria musicale: ovvero, come lo streaming ha cambiato il nostro modo di ascoltare la musica

SAE Institute ospita per BookCity University un incontro Tiziano Bonini, co-autore del testo “La musica nell’era del digitale” insieme a Paolo Magaudda, per approfondire il modo in cui lo streaming ha cambiato il nostro modo di ascoltare la musica. L’evento è moderato dal docente Paolo Bigazzi Alderigi.

Perché oggi nel consumo della musica YouTube e Spotify sono più importanti della radio, della TV e dei giornali? Che impatto hanno streaming, algoritmi e smartphone sulla scoperta di un nuovo artista e sulla formazione dei gusti musicali? Quale futuro attende la musica nell’era dell’intelligenza artificiale e di altre tecnologie digitali emergenti? Gli autori rispondono a queste e ad altre domande riflettendo sul ruolo che le nuove tecnologie hanno nelle nostre esperienze musicali quotidiane. Avvalendosi di esempi, dati quantitativi e interviste con giovani consumatori di musica e professionisti dell’industria musicale, il libro guida il lettore a capire come funzionano le piattaforme che stanno dietro la produzione, la distribuzione e l’ascolto della musica nella società digitale.

L’evento è gratuito previa registrazione e si terrà presso il Campus di SAE Institute, in via Domenico Trentacoste 14, Milano.

Hai altre domande? Scrivici a eventi@sae.edu.

GUEST

Tiziano Bonini

Tiziano Bonini è professore di Sociologia della comunicazione nell’Università di Siena, dove insegna Mass media, cultura digitale e società. Ha pubblicato Che cos’è un Podcast (Carocci 2023 e «La Radio in Italia» (Carocci, 2024) insieme a Marta Perrotta, La musica nell’era digitale (il Mulino, 2023) insieme a Paolo Magaudda e Algorithms if Resistance (MIT press, 2024) con Emiliano Treré.

DISCUSSANT

Paolo Bigazzi Alderigi

Paolo Bigazzi Alderigi fonda Iter-Research edizioni musicali nel 2011, dopo oltre 20 anni di esperienza nella produzione musicale e audiovisiva. Ha coprodotto i primi lavori di cinema indipendente di genere cyberpunk in Italia a partire dal 1997, per i quali ha composto e prodotto colonna sonora e sound design presso suo studio Iter-Research. Dal 2012 si occupa degli aspetti produttivi ed editoriali di progetti interattivi basati su realtà aumentata. L’attività editoriale è rivolta alla supervisione musicale, amministrazione e negoziazione IP asset musicali a livello internazionale. Co-fondatore e general manager della società di organizzazione eventi Delights Entertainment S.R.L. 2015. Co-producer del gruppo di produzione indipendente LEB Film (Liggio, Equizzi, Bigazzi), 1998.  Co-fondatore del progetto “Komplex” (Live Cinema group), 2012. Iter-Research è membro della Association for Electronic Music (AFEM). Opera nei gruppi di lavoro per le relazioni con le società di gestione collettiva diritti d’autore e per l’armonizzazione dei criteri e metodi di collecting diritti d’autore. 

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