#PLAYSERIOUSLY
HACKATHON
Applied Game meets Psychology on the playground
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Il progetto:
#playseriously
CEI CENTRAL EUROPE INITIATIVE è un programma di finanziamento europeo rivolto specificamente ai Paesi della regione Sud Est del nostro Continente. CEI si propone di supportare iniziative che favoriscano lo scambio di conoscenza e la mobilità tra istituzioni che operano nella formazione.
SAE Institute è l’accademia capofila del progetto #PLAYSERIOUSLY, che prevede la realizzazione di un hackathon per sviluppare un concept per un videogioco inclusivo e psicoeducativo.
Come per tutte le iniziative di questo genere ci sono poche regole:
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Partire da un brief
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Sviluppare un gioco digitale per bambini tra i 5-7 anni, inclusivo, divertente
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Vincere il premio in palio
Iniziamo sin da ora a raccontarvi i vari passaggi della costruzione collaborativa di un evento senza precedenti per il suo respiro internazionale e per la sua ambizione: costruire uno strumento che attraverso il gioco consenta lo screening dei predittori di possibili disturbi dell’apprendimento in età prescolare.
A CHI È RIVOLTO
L’hackathon è un momento creativo a cui possono partecipare studenti, alumni, giovani professionisti competenti nelle seguenti aree:
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Game Design
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Game Art
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Psicologia
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Filosofia
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Pedagogia
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Programmazione
In base al numero delle iscrizioni saranno costituite dei team di lavoro. All’atto dell’iscrizione è possibile indicare il nome di due possibili partner.
ISCRIZIONE & PARTECIPAZIONE
Per iscriversi, è necessario:
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compilare il form sottostante.
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Inoltrare il modulo di accettazione del regolamento e della privacy debitamente firmato a cts.milano@sae.edu.
Entrambi i passaggi sono obbligatori. Ogni iscrizione incompleta verrà ritenuta non valida.
L’evento si svolgerà in modalità blended:
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online su Discord
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offline presso la sede di SAE Institute Milano il 12 novembre 2022, dalle 9.00 alle 18.00
Le iscrizioni chiudono il 30 ottobre 2022.
MILANO DIGITAL WEEK
In apertura all’Hackathon, dalle 09.30 alle 10.15 si terrà una round table per Milano Digital Week sul tema dello “Sviluppo dei limiti”.
Moderatore: Mario Petrillo
Relatori:
Pier Luca Lanzi – Politecnico di Milano
Claudia Molinari – We Are Muesli
Paolo Bigazzi Alderigi – SAE Institute
Premi
La cerimonia finale prevede l’assegnazione di premi da parte della giuria:
1. Team vincitore: 1500,00€ + Higher Edukit Premium
2. Team 2° Classificato: 1000,00€ + Higher Edukit Basic;
3. Team 3° Classificato: euro 500,00€ + Higher Edukit Basic.
L’Higher Edu Pack è composto da lezioni su argomenti relativi alla psicologia cognifiva, linguistica, game design, aspetti legali della game industry, game art. Le lezioni si terranno online e secondo un calendario stabilito da SAE Institute e i suoi partner.
Download:
HIGHER EDUKIT BASIC
HIGHER EDUKIT PREMIUM
VINCITORI
Dopo essersi riunita, la giuria, composta da Petar Mavrodiev, Fabio Viola e Giuseppe Virgilio, ha valutato i progetti presentati decretando i seguenti team vincitori:
1° CLASSIFICATO: Team 3 – Bombetta
2° CLASSIFICATO: Team 13 – Fluffy
3° CLASSIFICATO: Team 18 – Douch Space Adventure
#PLAYSERIOUSLY è un progetto di CEI e SAE Institute Milan. Istituzioni Partner: SAE Institute Belgrade (Serbia)• Babes-Bolyai University (Romania) • University of Banjia Luka (Bosnia and Herzegovina) • University of Crne Gore (Montenegro) • University of Szeged (Hungary) • Play-Ability • Hogrefe. Partner Tecnico: DGT Info.